
// pour créer une évaluation:
// File > New > New evaluation   
// ou click droit sur l'icone (click gauche ne fonctionne pas (un bug a corriger))
// enuiste il faut selectionner:
// - le fichier de specification (.stl)
// - le fichier input signal ex.  .vcd (value chage dump) ou autre
// - enfin le ficier .alias si necessaire ( liste d'association <id ds specification> = <id dans input signal> )


// rappel le fichier .eval permet d'ouvrir  les différentes ressources necessaires, par contre il est lié au path (ce fichier donc etre reéecrit dans ton cas)
// (exemple clockJitter/clockmatch.eval.olivier)


// Pour l'évaluation:
// changer si necessaire les options:
// - interpolation linear/step,
// - number representation (FLOAT/RATIONAL) (rester en FLOAT)
// - Fault explanation : NONE / SINGLE / EPOCH   (EPOOCH est buggy)

// ENSUITE on ne click qu'une fois sur Evaluation (qui peux prendre du temps avant de réagir (TODO indiquer un message que c'est encours, invalider le bouton )

// Les onglets
// -  asssertion permet de visualaiser le verdict
// - measurement la valeur des mesures si des measurement sont defini dans le .stl

// enfin il est possible de visualiser les signaux en explorant specifications: declaration / assertions (/ measurement)
// bien s'organiser car dans cette version il n'est pas possbile de retirer un plot une fois afficher

DEMO 
* stabilization :
** input :
 - specification :
  stabilization.stl  front montant (rise(trigger) -> ...)   (il y des comentaires pour expliquer les différentes assertions)
  stabilizationnoRise.stl   ( trigger -> ...)
  stabilizationTemplate.stl. (illustration de la definition d'un template)

 - trace  VCD (Value Change Dump - Verilog)
   sim1.vcd (top.s5 TROIS glitchs à 600, 750, 920), 
   sim2glitch.vcd (top.s5 DEUX glitchs à 600, 920)

** output 
 - evaluation
 - diagnostic 

** stab1: rise (trigger)
** edit .stl and change some :
   -> template  
   -> use abs(var) < 0.2
   -> rise or not rise

* clockJitter
** présentation clock
** présentation pattern - measure 



























